Madison: một trò chơi kinh dị tâm lý dẫn dắt bởi máy ảnh, thưởng cho lối chơi kiên nhẫn
MADiSON, từ Bloodious Games, là một trò chơi kinh dị tâm lý góc nhìn thứ nhất khiến người chơi bị mắc kẹt trong một địa điểm nghi lễ chật chội và yêu cầu họ sống sót thông qua quan sát và giải quyết vấn đề môi trường. Thiết kế ưu tiên khám phá và giải đố hơn là chiến đấu, trình bày những địa điểm hạn chế và sự sợ hãi gia tăng trong một cuộc chơi đơn. Những người chơi thích điều tra có chủ đích và căng thẳng từ từ sẽ thấy trải nghiệm được điều chỉnh cho các phiên chơi kinh dị tập trung vào chi tiết, có phương pháp.
Madison là loại trò chơi gì?
Bước vào vai Luca, một nhân vật chính bị buộc phải tiếp tục một nghi lễ đã tồn tại hàng thập kỷ, và nhận ra rằng hậu quả thúc đẩy mọi quyết định. Trong tựa game kinh dị góc nhìn thứ nhất này, áp lực chính của câu chuyện là sự sống sót trong một nghi lễ, vì vậy sự lựa chọn và việc kiểm tra cẩn thận là rất quan trọng: những vật phẩm bạn nhặt lên và những địa điểm bạn quay lại sẽ thay đổi cách câu chuyện diễn ra và cách các mối đe dọa giao thoa với sự tiến bộ.
Camera hình thành vòng lặp cốt lõi như thế nào?
Trò chơi đặt một chiếc máy ảnh tức thì vật lý vào trung tâm của việc giải quyết vấn đề, vì vậy nhiếp ảnh không chỉ là hình thức mà còn là cơ chế. Người chơi chụp và phát triển ảnh thủ công để tiết lộ những con đường ẩn, kích hoạt tương tác với siêu nhiên, và giải quyết các câu đố môi trường. Các hạn chế về kho đồ yêu cầu sử dụng vật phẩm một cách có chủ đích, và những chiếc két được rải rác trong môi trường hoạt động như các điểm lưu trữ để quản lý giới hạn mang theo nhỏ.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Hình ảnh và âm thanh nhằm duy trì sự bất an: tựa game sử dụng âm thanh 3D chất lượng cao và hình ảnh chi tiết để duy trì một bầu không khí lo sợ liên tục. Một phiên bản VR chuyên dụng mở rộng sự tập trung cảm giác đó, cung cấp hỗ trợ PSVR2 và PCVR, chuyển đổi tương tác với camera thành một thiết lập cảm giác chạm gần gũi hơn cho những người chơi muốn trải nghiệm cảm giác gần gũi hơn.
Đường cong học tập và khả năng chơi lại có phù hợp với khán giả không?
Các câu đố được mô tả là "khó nhằn," đòi hỏi sự quan sát cẩn thận và quản lý vật phẩm từ những phiên chơi đầu tiên; lựa chọn thiết kế đó tạo ra một đường cong học tập dốc, có chủ đích thay vì sự thỏa mãn ngay lập tức. Các yếu tố câu đố ngẫu nhiên và sự kiện thay đổi tăng giá trị chơi lại bằng cách ngăn chặn việc ghi nhớ giải pháp một cách máy móc. Phản hồi của người dùng trên Steam đánh giá trò chơi rất tích cực, với lời khen ngợi cho bầu không khí và chất lượng câu đố cùng với những ghi chú về sự thất vọng trong kho đồ.
Madison thưởng cho những người chơi kiên nhẫn, điều tra nhưng yêu cầu sự cam kết
Madison phù hợp với những người chơi thích sự kinh dị chậm rãi, trí tuệ và khám phá có phương pháp thay vì hành động. Nó thưởng cho sự chú ý đến chi tiết và các lần chơi lại, và nó yêu cầu người chơi phải chịu đựng nhịp độ cẩn thận và quyết định về tài nguyên. Đối với những người chơi đơn độc tìm kiếm sự căng thẳng liên tục thông qua những cuộc gặp gỡ dựa trên câu đố, trò chơi cung cấp một trải nghiệm tập trung; những người muốn chiến đấu ngay lập tức hoặc cảm giác hồi hộp nhanh chóng có thể thấy nó không phù hợp với mong đợi của họ.